<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>留存 on 建造十年</title><link>https://builderdecade.com/zh/tags/%E7%95%99%E5%AD%98/</link><description>Recent content in 留存 on 建造十年</description><generator>Hugo</generator><language>zh</language><lastBuildDate>Wed, 02 Sep 2026 08:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://builderdecade.com/zh/tags/%E7%95%99%E5%AD%98/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>為什麼多數獨立專案死在第三週（以及怎麼避免）</title><link>https://builderdecade.com/zh/posts/week-three/</link><pubDate>Sun, 23 Aug 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://builderdecade.com/zh/posts/week-three/</guid><description>多數獨立專案不是死在最難的地方，而是死在第三週——新奇感消退、東西卻還沒完成的時候。這裡是這個模式，以及一套幫你撐過去的具體系統。</description></item></channel></rss>