
哪一個答案,你可以直接照著行動?——每個一人公司都得親手畫的那條線
每個一人公司的建造者,最後都會回答一個問題——而且通常是在答錯一次之後: 哪些答案,我可以不檢查就直接照著行動? 注意,這不是「AI 能做哪些任務」。那是能力問題,而它的答案每隔幾個月就變一次。這是一個分類問題,它不隨模型改變,只隨任務改變。 先說清楚:這個框架不是這篇文章的價值 老規矩,先坦白:評分框架本身並不新,也不是我們的。 監管機構、企業資安團隊、學術團隊都發表過各自的版本。微軟的 agentic 風險指引寫著:對高風險或不可逆的動作,要求人工核准。DeepMind 一篇關於委派的最新論文,把「可逆性」列為決定你能下放多少權限的軸線。實務工作者則發表權限矩陣,用影響範圍 × 可逆性 × 代價替每個動作評級。如果你要的是通用框架,那些來源會比一個一人公司的部落格更能幫上你,我會把它們列在最下面讓你自己查。 但那些文章,沒有一篇是為你寫的:一個人、一個產品、你自己的憑證,而且沒有合規部門在後面幫你接住失誤。所以值得寫的,是這一塊。以下是這條規則,套在一個一人公司的情境上。 分類規則 用三個軸替任務評分。取最高的那一軸,決定等級。 可逆性 一鍵還原 → 花幾小時救得回來 → 無法逆轉 影響範圍 只有我、本機 → 我自己的生意或錢 → 別人 出錯代價 微不足道 → 金錢、期限、信任 → 法律/安全/名譽 結果是一個等級,而等級決定的是控制方式,不是你給多少信任: 等級 意思 控制方式 G0 唯讀、本機、無關緊要 直接交出去——這正是 agent 存在的意義 G1 影響範圍小、可還原 讓它跑,但要留紀錄 G2 任一個軸偏高 設閘——agent 提案,你扣板機 G3 不可逆,而且(對外 或 嚴重) 絕不讓它自己跑——要防範,不是靠覆核 要用真實的可逆性評級,而不是「我的編輯器有沒有 undo」。一條 shell 的 rm 就是 G3,即使你的 IDE 可以倒帶——因為倒帶蓋不住 shell 的副作用。這跟我們另一篇談「完成」是一種宣稱,不是事實的紀律是同一個家族,差別在於:那篇講的是驗證產出,而這篇高了一層——決定「哪些產出,你本來就被允許不看著就照著行動」。一個「無論 agent 誠不誠實都成立」的控制,不是驗證儀式,那叫圍籬。 交出去之前,先替這個任務評分 可即時試算——改動任何數字,下方結果立即更新 ...

